Critwitch – The Last of Us Remastered
La revue Immersion s’est associée à 3 Hit Combo et aux Champs Libres pour une émission Critwitch dédiée à la thématique de la…
Immersion n°5 — L’argent
Ce numéro se penche sur le rapport parfois décomplexé, souvent complexe, que le secteur du jeu vidéo entretient avec le monde de l’argent.
Culture rap et jeux vidéo
Mohamed Megdoul et Angelo Careri sont intervenus sur le plateau de gTV aux cotés de Teki Latex et du rappeur et comédien Sams.…
Un premier ouvrage de référence sur l’histoire du jeu vidéo en France
Alexis Blanchet et Guillaume Montagnon signent un premier ouvrage de référence sur l’histoire du jeu vidéo en France.
Les entrailles de la puissance
Le jeu de stratégie, qu’il soit au tour-par-tour ou en temps réel, nous met aux prises avec des données humaines. Derrière les opérations…
La rencontre 2 – Documentaires et jeux vidéo
Le 27 février 2020 avait lieu la deuxième table ronde de notre programme La Rencontre, à l’Université Paris 3 consacrée au thème documentaire et jeux vidéo.
La rencontre 1 – Savoirs du jeu vidéo
Le 30 janvier 2020 avait lieu la première table ronde de notre programme La Rencontre, à l’Université Paris 3. Cette séance était consacrée au thème « savoirs du jeu vidéo ».
Les peuples du jeu vidéo au Centre Pompidou
Les peuples du jeu vidéo: le 1er février dernier, Immersion a pris la main sur la programmation du festival Hors-Pistes, au Centre Pompidou à Paris.
Table ronde au Centre Culturel Suisse : Where Bodies Meet
Le symposium Where bodies meet se penche sur l’utilisation dans l’art des mondes virtuels des jeux d’écran et sur le rôle des corps au sein de cette constellation.
Malaise dans le jeu vidéo
Depuis plusieurs années, la psychanalyse s’intéresse au jeu vidéo et à son potentiel thérapeutique.